Графический стиль в котором выполнена
«Кристания» несколько простоват, хотя и неплох, но у меня особых восторгов не
вызывает. Дизайн персонажей довольно хорош, особенно у харизматичного короля
Ашрама, с внешностью заправского некроманта-чернокнижника (я был весьма
удивлён, узнав о его истинной сущности – хороший мужик оказался), и эльфийки
( или эльфки, - я не толкиенист, не разбираюсь ) Ширу, довольно симпатичной
девчонки, несмотря на почтенный возраст и лопухи вместо ушей. Движения персонажей
несколько заторможены, подразумевая похоже тем самым их реалистичность,
которая кстати здесь также выражается в «естественных» цветах волос и
размерах глаз, но некоторые поединки, особенно с участием Обьера, выглядят
более чем сносно. То же можно сказать и магии, где-то убого, где-то и круто,
особенно запоминается эпизод в темнице с призыванием трёх духов-элементалей,
в исполнении маленькой ведьмочки Райфан. О крови можно сказать только то, что
её, как и во всяком порядочном аниме для взрослых, хватает, хотя могло бы
быть и побольше, учитывая интенсивность и жестокость поединков. Плохие
новости для хентайщиков, – обнажёнка в ленте отсутствует. В смысле совсем.
Особых сожалений в общем-то нет, хотя на разоблачённую Ширу я бы взглянуть не
отказался, - давно хотелось узнать, отличаются ли эльфы от людей чем-то ещё
кроме своих невероятного размера ушек, хе-хе.
Звуковое оформление качественно, помогает прочувствовать
атмосферу. Японские песни, ещё одна причина моего увлечения аниме, здесь
имеются как в начальных, так и в финальных титрах, особенно хороша первая,
причём настолько что ради неё одной можно записать весь саундтрек. Что
касается озвучки, то мне достался уже переведённый американский релиз,
который в общем-то неплох, но порой ему здорово недостаёт натуральности и
какой-то искренности что ли. Американцы что с них возьмёшь.
|
Произошедшая в
незапамятные времена война богов привела к образованию земли Кристании,
послужившей своего рода колонией не самого строгого режима для потерпевших
поражение божеств, которые потеряв в войне свои собственные оболочки
вынуждены были вместить свои божественные сущности в любое приглянувшееся им
животное. Люди поддержавшие того или иного бога получили в награду
возможность реинкарнации и способность при необходимости принимать облик
зверя соответствующего племенному тотему. К началу описываемых в ленте
событий, в жестокой междуусобной войне не прекращавшейся похоже на протяжении
всего существования этой «божественной зоны», племя людей-тигров начало
уверенно теснить всех остальных, так как их покровитель вернулся в
материальный мир в теле попавшего в его ловушку молодого короля Ашрама,
пришедшего со своим народом из внешнего мира. Дело в том, что Кристания
отделена от остального мира сплошной стеной невероятной высоты, созданной
богами-победителями из огромного морского змея. Однажды, Рэдон, молодой
племянник правителя одного из королевств внешнего мира, убегая наёмных убийц
посланных предавшим трон первым советником, попадает через барьер в
Кристанию. Вместе с ним на запретную землю проникают ещё несколько человек, и
среди них Адериша – жрица одного из победивших богов, за которой сразу же
начинают охоту некие Хранители призванные соблюдать равновесие сил в
Кристании (хреново же они следили, - Ашрама не уберегли, войну не прекратили,
и вообще толку от них никакого, понты одни). Ситуация усугубляется встречей
Рэдона с эльфийкой Ширу, влюблённой в Ашрама и мечтающей вернуть его душу
обратно в захваченное злым богом тело. В общем, началась нехилая заварушка,
завершившаяся крутой разборкой в Ашрамовской цитадели.
Пожалуй, сюжет трудно упрекнуть в оригинальности и свежести
сценарных подходов, всё довольно стандартно и больше подходит для
какой-нибудь заурядной РПГ, чем для полноценного аниме-фильма, от которого
вполне можно было бы ожидать много большего. Но ведь «Легенда» выдержана в
стиле классического фэнтези, от которого никто ничего нового и не ждёт, так
как все открытия уже давно сделаны и причём по несколько раз, и в котором
достаточно всё сделать просто качественно и толково, чтобы смотреть уже было
интересно. «Кристания» как раз такой случай.
|
Искать серьёзное идейное
наполнение в откровенно развлекательной фэнтези-истории занятие
неблагодарное, но кое-что выделить всё таки можно. Ведь в конце концов и в
основе знаменитой эпопеи о кольце лежат мощные идеи типа того - что свою
Родину необходимо защищать до последней капли крови, - что ради достижения
высшей цели можно пожертвовать абсолютно всем, - что бороться нужно всегда до
конца даже не имея объективных шансов на победу, - наконец что у самого
грозного противника всегда есть слабое место. Эти общие положения можно с
чистой совестью отнести и к «Кристании» , но в ней всё же стоит выделить
несколько присутствующих именно ей черт .
Первой полезной мыслью,
которую можно вынести из данного аниме является критика мести как средства
восстановления справедливости. Ненависть конечно очень сильное чувство, и оно
прекрасно помогает пережить шок и избежать возможного суицида, но тот кто
впустит её в своё сердце получит великую силу, навсегда потеряв при этом
надежду обрести душевное успокоение в этой жизни. Рэдону это удалось, но
только потому что рядом с ним оказались люди, которые помогли ему найти в
себе силы чтобы продолжить жить, а не поддерживать существование питаясь от
пламени злобы и ненависти, лелея мечты о мести. В реальной жизни так бывает
далеко не всегда. Хотя почти всегда вокруг тебя есть люди, способные
преодолеть самые не лёгкие этапы твоего жизненного пути. Надо лишь
внимательно осмотреться…
|