|
|
|
|
. . |
|
Великая игра! Одна из тех, что по глубине и разнообразию своего геймплея даст немалую фору многим современным разработкам. Что, в общем-то, не удивительно, учитывая в недрах какой компании разрабатывался этот шедевр. По ряду очевидных причин, "Ogre Battle" не стала супербестселлером и была хорошо известна лишь в сравнительно небольшом круге ценителей-эстетов, тем не менее, игра стала родоначальницей целой серии замечательных тактических ролевушек с элементами стратегии выходивших на самых разных игровых платформах (от SNES и PlayStation до N64 и GameBoy Advance). Поэтому оригинальную "Ogre Battle" можно смело величать классикой, и заверяю Вас, что даже несмотря на солидный возраст и кучу более продвинутых потомков, игра не потеряла своей актуальности и по сей день. Итак, чем же так хороша Ogre Battle? Давайте разберём всё по порядку. |
Общая информация: Жанр – strategy/JRPG Разработчик – Enix/Quest Год выхода – 1994 Рейтинг – 8 Графика – 6 Звук – 9 Геймплей – 8 _______________________
|
КАК ВЫГЛЯДИТ и КАК ЗВУЧИТ |
|
Есть такие игры, в которые можно играть будь они даже вообще лишены графики и запускались только в текстовом режиме, - и "Ogre Battle" как раз из их числа. Нет, графическое оформление здесь, конечно, присутствует, но, честно говоря, его отсутствие вряд ли бы меня сильно расстроило. Разумеется, в случае сохранения стильных анимешных портретов персонажей. А так, смотреть по большому счёту и не на что, - перед нами есть лишь карта, да куча менюшек управления. Боевой режим происходит на отдельном экране, и выглядит довольно жалко, так как ни анимацией, ни детализацией нас создатели игры баловать не пожелали. Ну и чёрт с ними! Зато композитор отработал своё жалованье на все сто процентов! Я готов выдвинуть музыкальное сопровождение "Ogre Battle" на лучший шестнадцатибитный псевдоклассический саундтрек! Музыка радует и мелодийным разнообразием, и искусными аранжировками, а главное, - поразительным для игры того времени качеством звука! Прям оркестр, в натуре! |
|
СЦЕНАРИЙ/ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС |
|
. . В отличии от "Shining Force", "Final Fantasy Tactics", и других РПГ/стратегий, в основе "Ogre Battle" лежит именно стратегическое начало, решительно преобладающее над ролевым, которое проявляется здесь в общей фэнтезийной атмосфере и возможности развития персонажей. И обе составляющие игры выдержаны в замечательно подобранных пропорциях, не говоря о том, что и выполнены они просто великолепно! Расскажу немного поподробнее о структуре игры. Главной задачей здесь является захват власти в королевстве, путём взятия под свой контроль нескольких десятков локальных территорий. В каждом конкретном районе перед Вами будет поставлена определённая миссия (обычно заключающаяся в одержании победы над самым сильным отрядом в локации, - Боссом, так сказать), выполнение которой позволит продвинуться дальше. Однако, в игре скрыто также множество секретов и второстепенных миссий, оказывающих существенное влияние на сюжет, а главное, на концовку игры. А так как враг никогда не дремлет, и искусственный интеллект, хоть и не отличается особой сообразительностью, но весьма агрессивен (особенно ближе к середине игры), упорен, и порой сильно надоедлив, так что, пытаясь разгадать все тайны заложенные в "Ogre Battle" можно часами просиживать за каждой картой. Пожалуй, главным, хотя и весьма относительным, недостатком проекта можно назвать определённую обезличенность персонажей, но это вполне компенсируется их внушительным количеством. На карте могут действовать несколько Ваших отрядов, состоящих из 3-5 бойцов, находящихся под управлением командира. Со временем, воины накапливают опыт, поднимают уровни, а также получают возможность использовать один из множества скрытых в мире "Ogre Battle" артефактов. Сами бои также проходят весьма своеобразно. Прежде всего придётся привыкнуть к тому, что Вы не сможете непосредственно влиять на ход поединка, - участие игрока ограничено лишь выбором тактики ведения сражения, "советов" бойцам при выборе цели, и использованием магии, которая здесь представлена в виде 24 магических карт Таро, оказывающих, причём, самое непосредственное влияние и на стратегическую часть игры! |
|
ОСОБЕННОСТИ/ЗАКЛЮЧЕНИЕ |
|
Размах игры впечатляющ! Как по масштабности и глубине геймплея, так и по сложности эпического сюжета. Да и одни псевдо-оркестровые темы в музыкальном оформлении чего стоят! Я "Ogre Battle" прошёл всю, чего и Вам желаю, и получил от игры в неё огромное удовольствие! Правда, концовка по достигнутым мною результатам оказалась не из лучших (слишком много осталось рыскать по стране недобитых партизан, которые, по ходу дела, в конце концов свергнут основанную мной династию, вот ведь подонки!), но, глядишь, на "Tactics Ogre" я ещё отыграюсь! |
|
Главный редактор - Comrade Starkov Anime Kakumei 2003-2010 |